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All You Can ET

Inclusão Digital 0 132

O All You Can ET é um jogo projetado para treinar flexibilidade cognitiva, um subconjunto de funções executivas. A flexibilidade cognitiva envolve inibir uma perspectiva anterior e considerar uma nova perspectiva (Diamond, 2013).

Os jogadores precisam aplicar regras que mudam frequentemente para dar a estrangeiros de cores diferentes a comida ou bebida certa de que precisam para sobreviver.

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Matemática Multiplicação

Inclusão Digital 0 128

“Jogos de multiplicação, quebra-cabeças matemáticos, tabuada, exercícios, tabela de multiplicação, método do bastão chinês, questionários e muito mais.

Jogos de matemática é a introdução perfeita à multiplicação e matemática. Seu design criativo e colorido atrai as crianças e as faz querer continuar resolvendo quebra-cabeças.

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Matemática: Somar, Subtrair

Inclusão Digital 0 138

“✔️ Resolva uma grande variedade de quebra-cabeças e desafios matemáticos usando apenas aritmética básica, adição ➕ subtração ➖, multiplicação ✖️ divisão ➗, mais adiante avance com frações, decimais, operações mistas e raiz quadrada.

Razões para descarregar este jogo de matemática:
• Tem uma variedade de opções de jogos de matemática.
• A dificuldade dos jogos de matemática vai desde o simples jogo mais menos a jogos de divisão e multiplicação difíceis.
• Todos os jogos de matemática têm uma opção de aprendizagem, se as crianças acharem difícil de resolver, podem tocar no botão Aprender e ver como resolver um problema de matemática passo a passo.”

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Mestre da Palavra

Inclusão Digital 0 145

Mestre da Palavra oferece a jogabilidade clássica de um jogo de palavras de num novo e divertido formato.
Mais de 2, 000 Níveis.
Exercitar o cérebro e melhorar a gramática.
FUNCIONALIDADES
– Deslize sobre as letras para formar palavras
– Encontre palavras Extra para receber moedas
– Mais de 2000 NÍVEIS para jogar
– Toque no botão “Baralhar” para alterar a ordem das letras
– Toque no botão “Dicas” para obter pistas

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Palma Escola

Inclusão Digital 0 207

Aplicativo para apoiar a alfabetização inicial. Com embasamento nos estudos da neurociência, o PALMA Escola possui uma organização que respeita o ritmo de aprendizagem do aluno. A estrutura de suas atividades e a organização do conteúdo trabalhado voltaram-se para potencializar o processo de aquisição da leitura e da escrita. Para o uso em escolas com salas de alfabetização, sendo também recomendado para clínicas de fonoaudiologia e/ou psicopedagogia.

O conteúdo do Palma Escola está organizado em 05 níveis:
Nível 1 (azul) – Alfabeto – OBJETIVO: Reconhecimento da forma e do nome das letras
Nível 2 (vermelho) – Complexidade silábica I (CV/VC) – SÍLABAS SIMPLES – OBJETIVO: Desenvolvimento da consciência fonológica e conversão grafema/fonema
Nível 3 (verde) – Complexidade silábica II (CCV/CVC) – SÍLABAS COMPLEXAS – OBJETIVO: Desenvolvimento da consciência fonológica e conversão grafema/fonema
Nível 4 (roxo) – AMPLIAÇÃO DO UNIVERSO VOCABULAR – OBJETIVO: Decodificação grafema/fonema; automatização da leitura
Nível 5 (amarelo) – LEITURA E COMPREENSÃO DE PEQUENOS TEXTOS – OBJETIVO: Desenvolvimento da leitura e da compreensão textual.

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Procura de palavras – Conectar

Inclusão Digital 0 133

Dificuldade aumenta junto com os níveis. Fácil de jogar, mas difícil de bater!
É adequado para iniciantes e mestres de palavras. Venha se desafiar!
Dois modos de jogo: modo tradicional e modo cruzado.
Receba recompensas encontrando mais palavras extras!
Sem limites de internet, você pode jogar com ou sem internet.
Corrija as letras horizontalmente, verticalmente, diagonalmente, para frente ou para trás para formar uma palavra oculta específica. Encontre o máximo de palavras possível para desbloquear níveis e ganhar moedas de bônus extras.
★ Renove seu vocabulário

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Rei da matemática Jr – Lite

Inclusão Digital 0 215

O Rei da Matemática Júnior é um jogo de matemática num ambiente medieval onde tu alcanças status social através da resposta a perguntas de matemática e da resolução de enigmas. Junta estrelas, ganha medalhas e compete com outras pessoas.

Adequado para crianças a partir dos 6 anos e introduz a matemática de uma forma acessível e estimulante. A sua vantagem didática está em despertar a curiosidade e em colocar a matemática num contexto divertido. Os jogadores são encorajados a pensar por eles próprios e a ver conceitos matemáticos por diferentes ângulos através da resolução de problemas em várias áreas.

Conteúdo
– Contagem
– Adição
– Miscelânea

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