LetterSchool – Learn to Write ABC Games for Kids Escrever as letras
LetterSchool: o aplicativo de rastreamento e caligrafia do alfabeto abc. App em inglês, ideal para trabalho interdisciplinar unindo lingua portuguesa e inglês.
Continue lendoLetterSchool: o aplicativo de rastreamento e caligrafia do alfabeto abc. App em inglês, ideal para trabalho interdisciplinar unindo lingua portuguesa e inglês.
Continue lendoSelecionamos alguns livros, estudos, vídeos e organizações internacionais que consideramos importantes para o aprofundamento no tema da conexão entre a criança e a natureza. Apontamos também algumas organizações brasileiras sensíveis ao tema.
Continue lendoA matemática pode ser divertida! O Matemática Divertida é um jogo para praticar aritmética mental (adição, subtração, tabuada, divisão). É preciso muito tempo e prática para dominar a aritmética mental. O nosso jogo foi criado para tornar esta aprendizagem agradável e divertida para as crianças.
O jogo possui diferentes modos e níveis de dificuldade:
● adição e subtração até 10
● adição e subtração até 20
● adição e subtração com dois dígitos, tabuada
● multiplicação e divisão, adição e subtração até 100
● adição e subtração com três dígitos
Os diversos níveis, monstros, armas, acessórios adicionais e roupas do personagem não permitirão que a criança se aborreça. Em vez disso, estes elementos irão motivá-la a avançar no processo de aprendizagem!
Continue lendoAplicativo que permite à criança criar o seu próprio jogo. Materiais utilizados: papel e canetinha ponta grossa nas cores preta, vermelha, azul e verde. Cada desenho deverá ser fotografado e irá compor uma fase do jogo. Ideal para projetos temáticos e interdisciplinares.
Para inspirar: https://draw-your-game.com/
Um jogo para aprender a escrever com silabas portuguesas. Escolha as sílabas corretas para compor a palavra que lhe é apresentada! Quando você completa uma palavra, o jogo começa de novo com uma nova palavra. Disponível na versão gratuíta com duas sílabas.
Continue lendoUm jogo para aprender a escrever com sílabas em português
Um jogo para aprender a escrever com as sílabas da língua portoguesa. São apresentadas duas imagens de palavras portoguesas compostas por duas sílabas. O jogo é escolher as sílabas certas para escrever as duas palavras. Quando todas as sílabas certas forem selecionadas, o jogo recomeça com duas novas palavras.
Continue lendoAs palavras são a base da aprendizagem de idiomas. Você pode usar o Esmagar Palavras para memorizar e praticar a grafia de palavras.
Caracteristicas:
-Operação fácil: Basta deslizar os dedos para eliminar a palavra.
-Jogue a qualquer hora, em qualquer lugar: Sem conexão WIFI necessária.
-Diversão Educacional: O jogo Esmagar Palavras contém dezenas de milhares de blocos de palavras e vocabulários.
-Níveis massivos: Mais de 10 mil níveis, com dificuldade crescente, extremamente fácil de começar, mas difícil de passar, quebra-cabeça cerebral.
Como jogar:
– Deslize as letras selecionadas para formar uma palavra.
-Se as letras selecionadas puderem ser combinadas em uma palavra em ordem, ela desaparecerá automaticamente. Quando a palavra selecionada desaparecer, o bloco de palavras acima dele desaparecerá.
-Observe o texto nesses blocos de palavras para formar a palavra com cuidado, o que pode ajudá-lo a remover o bloco de palavras para passar de nível mais rápido.
-O jogo também pode acumular vocabulário de bônus. Quando encontrar a palavra que não se encaixa ao tema, esta palavra entrará no banco de vocabulário de bônus.
Este é um jogo de palavras mais raro do que parece!
Continue lendoMovimenta, colore e/ou marca com um x os automóveis do estacionamento de acordo com as instruções dadas.
Objetivos:
Desenvolver a noção espacial, além de aperfeiçoar a coordenação motora e o reconhecimento dos números e das cores.
Jogue diariamente e melhore sua grafia!
Memorize palavras novas e expanda seu vocabulário!
– Simples e acessível: deslize o dedo nas letras para formar uma palavra.
– Original e divertido: o jogo dá dicas sobre as palavras que você pode achar.
– Deslumbre-se com os diversos e coloridos fundos de jardim! O clima tranquilo e aconchegante ajuda você a se concentrar ao buscar as palavras.
– Mais de 2000 quebra-cabeças em 8 línguas, com atualizações regulares a cada semana!
– Milhares de palavras escondidas para você desbloquear, graças aos nossos abrangentes dicionários! Ganhe moedas a cada palavra bônus encontrada.
– Não consegue pensar em nenhuma palavra no momento? Use uma dica para descobrir uma letra no tabuleiro!
O jogo lhe dará a opção de escolher vogais e consoantes para tentar adivinhar qual palavra está escondida. Para cada erro que você cometer, a figura de um homem de pau será formada: primeiro a forca, depois a cabeça, o corpo e, finalmente, os braços e pernas.
Você ganhará o jogo se puder escrever a palavra correta antes que a figura do homem da vara seja completada. Se não, será enforcado e o jogo será finalizado.
– centenas de palavras e níveis
– Aprenda vocabulário e palavras em diferentes idiomas
– Jogo simples e divertido
– Design atraente e colorido
– Possibilidade de ativar ou remover o som.
O carrasco está disponível em diferentes idiomas para jogadores de todo o mundo: espanhol, inglês, português, francês, italiano e muito mais!
Continue lendoViagem pelos Planetas do jogo a Tabela de Multiplicação com Jelley!
O jogo foi projetado especificamente para os alunos do ensino fundamental.
A mecânica de jogo, o design e os gráficos de alta qualidade agradáveis tornam a aprendizagem da matemática interessante e emocionante.
Conteúdo trabalhado:
Números até 10. Unidades, sinais de desigualdade, seqüências numéricas, adição e subtração.
Números até 20. Sinais de desigualdade, seqüências numéricas, adição e subtração.
Números até 100. Dezenas, sinais de desigualdade, seqüências numéricas, adição e subtração.
Números até 10. multiplicações. Tabuada.
Números até 100. Multiplicação e divisão.
ScratchJr: Programação para crianças pequenas.
Programação é a nova alfabetização! Com ScratchJr, crianças pequenas (entre 5-7 anos) podem programar seus próprios jogos e histórias interativas. Nesse processo, elas aprendem a resolver problemas, criar projetos e se expressarem criativamente.
Ferramenta de desenho com inteligência artificial. É proposto um tema, por exemplo polvo, a partir do traçado da criança a plataforma tenta advinhar o que está sendo desenhado.
Continue lendoRepositório de atividades para impressão. Seu conteúdo está organizado nas seguintes categorias: brincar, colorir, fazer, jogar e materiais de apoio ao professor.
Continue lendoFerramenta de desenho com inteligência artificial. A criança desenha e o site tenta advinhar o que está sendo desenhado.
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