Repensar, Reduzir, Reutilizar, Reciclar
Vídeo que explica os conceitos de sustentabilidade com foco na reciclagem, bastante educativo e adequado para todas as faixas etárias. O texto não cai
Continue lendoVídeo que explica os conceitos de sustentabilidade com foco na reciclagem, bastante educativo e adequado para todas as faixas etárias. O texto não cai
Continue lendoO pixel art, ou arte pixel, é uma forma de arte digital na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento básico os pixels.
Continue lendoVídeo com dicas simples sobre conservação do meio ambiente e sustentabilidade para crianças.
Continue lendoO Polo, ambiente de formação do Itaú Social, foi concebido para oferecer conteúdo e cursos que respondam aos principais desafios diários de quem trabalha e se interessa por educação.
Voltados principalmente para educadoras e educadores, equipes de secretarias de educação e de organizações da sociedade civil, os materiais foram desenvolvidos em parceria com especialistas e instituições reconhecidas no campo da educação e são disponibilizados de forma gratuita e certificada.
Além dos cursos e percursos, o Polo conta com as seções Biblioteca e Editorial. A Biblioteca é uma área de acesso aberto e gratuito com centenas de materiais, pesquisas e artigos para complementar informações e aprofundar o conhecimento. No Editorial você encontra artigos que abordam temas importantes para a área da educação.
Continue lendoVídeo musical com personagens animados que ensina crianças sobre a importância de manter ambientes limpos e o benefício da reciclagem de materiais.
Continue lendoO Porvir é a principal plataforma de conteúdos e mobilização sobre inovações educacionais do Brasil. Desde 2012, mapeia, produz e difunde referências para inspirar e apoiar transformações que garantam equidade e qualidade na educação a todos os estudantes brasileiros.
Porvir produz matérias diárias sobre tendências e inovações que estão transformando a educação no Brasil e no mundo. Além da cobertura factual, está atento à demanda dos usuários por formação e, por isso, desenvolve guias especiais com recursos multimídia.
Jogo de habiliidade no qual o aluno deve diferenciar e coletar diferentes tipos de lixo, aprendendo noções de reciclagem.
Continue lendoPlataforma de aprendizagem adaptativa que apresenta conteúdos de acordo o ritmo de aprendizagem do aluno. Trabalha com textos curtos, resumos e mapas mentais, sempre acompanhados de imagens para facilitar a retenção das informações. Na versão gratuíta possui materiais/conteúdos a partir do 5° ano do EF1
Continue lendoO ‘Solucionador de Matemática da Microsoft’ fornece a ajuda para resolver uma variedade de problemas, incluindo aritmética, álgebra, trigonometria, cálculo, estatística e outros tópicos por meio de um solucionador de matemática avançado com IA. Basta escrever um problema de matemática na tela ou usar a câmera para tirar uma foto, ele reconhece o problema instantaneamente e ajuda você a resolvê-lo com as Explicações Passo a Passo, fornece conteúdo compelementar com gráficos interativos, problemas semelhantes da Web e palestras em vídeo online.
PROBLEMAS MATEMÁTICOS SUPORTADOS
● Fundamental: aritmética, real, números complexos, MMC, MDC, fatores e algarismos romanos
● Pré-Álgebra: radicais e expoentes, frações, matrizes e determinantes
● Álgebra: equações quadráticas, sistema de equações, assimetrias, expressões racionais, gráficos lineares, quadráticos e exponenciais
● Problemas com palavras em conceitos matemáticos, teoria dos números, probabilidade, volume e área superficial
● Cálculo básico: somatórios, limites, derivadas e integrais
● Estatísticas: média, mediana, modo, desvio padrão, permutações e combinações
Saiba mais sobre o aplicativo ‘Solucionador de Matemática da Microsoft’ no nosso site
Link: https://math.microsoft.com
Canal no Youtube da TV Escola, canal de televisão brasileiro de 1996 a 2019, pertence a Associação de Comunicação Educativa Roquette Pinto (Acerp), uma organização social. Possui uma série de programas voltados para os professores, como o Sala de Professor e o Salto para o Futuro e outros programas voltados aos alunos.
Continue lendoJogos: produza sua própria versão
Canal para conhecer e poder fazer sua versão de jogos de todos os tempos e de todas as pArte do mundo.
Kátia Kurianski, licenciada em Matemática (USP) com MBA em Neurociência (PUCRS) e Especialista em Educação Moderna (PUCRS) pesquiso jogos há mais de 10 anos e atua ministrando cursos e oficinas relacionadas a Jogos de Tabuleiro.
O Brincante é o instituto fundado por Rosane Almeida e Antônio Nóbrega, em 1992, em São Paulo, com intenção de unir o processo artístico ao pedagógico em torno da cultura popular brasileira.
O instituto é um espaço de conhecimento, assimilação e recriação das inúmeras manifestações artísticas do país. O Brincante celebra a riqueza da cultura nacional e a importância da sua diversidade, proporcionando ao indivíduo um outro modo de pensar as relações na sociedade contemporânea.
Continue lendoPortal com uma série de planos de aula e projetos para inspirar educadores e novas práticas.
Continue lendoBiblioteca Virtual do Itaú social
Explore os materiais e conheça as pesquisas, artigos, relatórios e outras publicações realizadas e apoiadas pelo Itaú Social.
Canal com o passo a passo de como fazer diversas experiências tais como: Pilhas elétricas caseiras, Geradores elétricos com sucatas, Maquetes alimentadas com energia eólica, Geradores hidráulicos, Teclado eletrônico musical, Magnetismo, Eletromagnetismo, Pisca-pisca com LEDs, Jogos lúdicos, Desafios matemáticos e muitas outras experiências legais. Dentre os jogos lúdicos inclui também jogos de alfabetização e jogos matemáticos.
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